A–F

Assist / แอสซิสต์

การมีส่วนจ่ายบอลให้ผู้ทำประตูตามนิยามผู้เก็บสถิติ เงื่อนไขกรณีแฉลบหรือถูกแย่งคืนอาจต่างกัน

Aggregate score / สกอร์รวม

ผลรวมประตูจากสองนัดของรอบน็อกเอาต์ ต้องอ่านแยกจากสกอร์เฉพาะนัด

Away goal / ประตูทีมเยือน

ประตูที่ทำได้เมื่อเล่นเป็นทีมเยือน ไม่ได้หมายความว่ายังใช้เป็นตัวตัดสินทุกการแข่งขัน

Build-up / การขึ้นเกม

กระบวนการพาบอลจากแนวหลังผ่านการกดดันไปสู่พื้นที่รุก

Clean sheet / ไม่เสียประตู

การแข่งขันที่ทีมไม่เสียประตู สะท้อนการทำงานของทั้งทีม

Counter-attack / สวนกลับ

เปลี่ยนจากรับเป็นรุกอย่างรวดเร็วเพื่อใช้พื้นที่ก่อนคู่แข่งจัดระเบียบ

Counter-press / เพรสหลังเสียบอล

กดดันทันทีหลังเสียการครองบอล เพื่อแย่งคืนหรือชะลอเกมสวนกลับ

Derby / ดาร์บี

เกมคู่แข่งที่มีความเชื่อมโยงทางท้องถิ่นหรือภูมิภาคตามบริบท ไม่ใช่ทุกบิ๊กแมตช์

Double / ดับเบิลแชมป์

การคว้าสองถ้วยในฤดูกาลเดียว ต้องบอกว่าหมายถึงรายการใด

Extra time / ต่อเวลาพิเศษ

ช่วงเล่นเพิ่มเพื่อหาผู้ชนะในรายการที่กำหนด ต่างจากเวลาทดเจ็บ

False nine / กองหน้าที่ถอยลงเชื่อมเกม

ผู้เล่นตำแหน่งกองหน้าตัวกลางที่ถอยมารับบอลเพื่อสร้างความสับสนในการประกบ

Full-back / ฟูลแบ็ก

กองหลังด้านข้าง มีหน้าที่ต่างกันตามแผน ทั้งเติมริมเส้นหรือขยับเข้ากลาง

H–M

Half-space / ช่องด้านในริมเส้น

พื้นที่ระหว่างกลางสนามกับแนวริมเส้น ช่วยสร้างมุมส่งและการเข้าทำ

High line / แนวรับสูง

กองหลังยืนห่างจากประตูตนเองมากขึ้นเพื่อบีบพื้นที่ แต่ต้องคุมบอลด้านหลัง

Inverted full-back / ฟูลแบ็กขยับเข้ากลาง

ฟูลแบ็กที่เข้ามายืนภายในสนามเมื่อทีมมีบอล แทนการเติมริมเส้นอย่างเดียว

Low block / แนวรับต่ำ

การตั้งรับเป็นกลุ่มใกล้ประตูตนเองเพื่อป้องกันพื้นที่อันตราย

Man-marking / ประกบตัว

รับผิดชอบติดตามผู้เล่นคู่แข่งเป็นหลัก แตกต่างจากการคุมโซน

O–R

Overload / สร้างจำนวนเหนือกว่า

นำผู้เล่นไปสร้างความได้เปรียบเชิงจำนวนในพื้นที่เป้าหมาย

Play-off / เพลย์ออฟ

รอบเพิ่มเติมเพื่อตัดสินสิทธิ์ เช่น เลื่อนชั้น หรือเข้าสู่น็อกเอาต์

Pressing / การกดดัน

บีบเวลาและพื้นที่ของคู่แข่งผ่านการเคลื่อนที่ประสานกัน

Rest defence / โครงสร้างกันสวนกลับ

การจัดผู้เล่นเพื่อป้องกันในช่วงที่ทีมกำลังบุก

Rotation / หมุนเวียนผู้เล่น

ปรับรายชื่อเพื่อบริหารภาระการแข่งขัน ความพร้อม และโจทย์ทางแท็กติก

S–Z

Set piece / ลูกตั้งเตะ

สถานการณ์เริ่มเล่นจากลูกนิ่ง เช่น เตะมุมหรือฟรีคิก

Stoppage time / เวลาทด

เวลาที่เพิ่มเพื่อชดเชยช่วงหยุดในแต่ละครึ่ง ไม่ใช่ต่อเวลาพิเศษ

Treble / ทริปเปิลแชมป์

การได้สามรายการในฤดูกาลเดียว ควรระบุชื่อถ้วยเพื่อเทียบความสำเร็จให้ตรงกัน

Transition / การเปลี่ยนสถานะเกม

ช่วงจากรุกเป็นรับหรือรับเป็นรุกเมื่อการครองบอลเปลี่ยนฝ่าย

Wing-back / วิงแบ็ก

ผู้เล่นด้านข้างที่ทำทั้งงานรับและรุก มักสัมพันธ์กับระบบกองหลังสามคน

Zonal marking / คุมพื้นที่

รับผิดชอบโซนและคู่แข่งที่เข้ามาในพื้นที่ โดยส่งต่อหน้าที่กับเพื่อน